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Minecraft (2011) |
>4亿份销量 |
官方设定的“Jungle Pyramid”为三层结构,但配色不含中美洲符号:阶梯形制具备,具体遗迹则无 |
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Civilization VI (2016, Firaxis) |
Steam 评测 379,343 条;月浏览量 12,380 次 |
埃特梅南基——建造中的奇观(Portugal Pack,2021年3月;Babylon Pack 中没有奇观);苏美尔的独特改良设施“Ziggurat”——游戏中唯一可见的塔庙;奇琴伊察与大神庙(Huey Teocalli)两处奇观;卡霍基亚——贸易城邦(Gathering Storm,2019),配有“Cahokia Mounds”改良设施。第六部中没有婆罗浮屠 |
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Forza Horizon 5 (2021, Playground Games) |
Steam 评测 281,740 条 |
特奥蒂瓦坎的金字塔是墨西哥地图上的真实地物:玩家的住宅就位于“距建筑群一箭之遥”处,并设有名为“Pyramid of the Moon”的宣传区块 |
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Civilization V (2010) |
Steam 评测 210,893 条 |
奇琴伊察奇观;婆罗浮屠奇观(Brave New World,2013:+5 信仰、三名传教士);玛雅独特建筑“Pyramid”;卡霍基亚——城邦(Gods & Kings)。巴比伦城墙依伊什塔尔门建模 |
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Age of Empires II: Definitive Edition (2019) |
182 523 条 Steam 评测 |
可建造奇观:阿兹特克有“Templo Mayor”(特诺奇蒂特兰大金字塔),玛雅有“Temple of the Great Jaguar”——即蒂卡尔一号神庙。在 Return of Rome 战役(2023年)中,地图上会出现真实城市:乌鲁克、尼普尔、基什、西帕尔、博尔西帕、拉尔萨与苏萨 |
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Total War: Warhammer III / II (2022/2017) |
148 742 / 121 474 条 Steam 评测 |
奇幻案例:蜥蜴人拥有可建造的阶梯金字塔与“Holy Ziggurat”——美索不达米亚形制出现在虚构世界之中 |
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Assassin's Creed Origins (2017) |
129 009 条 Steam 评测 |
萨卡拉地区:左塞尔阶梯金字塔是地面地点,顶部有同步点,地下为墓室。Discovery Tour 模式中有两条独立导览:“The Step Pyramid Complex of Djoser”与“Inside Djoser's Step Pyramid” |
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Shadow of the Tomb Raider (2018) |
88 436 条评测;890 万份 |
秘鲁亚马孙地区与失落之城派蒂蒂(带梯田的印加建筑群),以及科苏梅尔的玛雅序幕。⚠ 南美部分没有正典意义上的阶梯金字塔 |
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Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) |
78 623 条 Steam 评测;>1100 万份 |
系列中金字塔内容最丰富的一作:帕伦克是可玩的多人地图,图卢姆与尤卡坦其他玛雅城市的神庙亦然 |
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Civilization VII (2025) |
62 105 条 Steam 评测 |
可建造奇观同时对应本站多处遗迹:杜尔-沙鲁金(霍尔萨巴德,Assyria Pack)、Monks Mound(卡霍基亚)、Pyramid of the Sun(特奥蒂瓦坎;模型依据月亮金字塔制作)、Mundo Perdido(蒂卡尔)与婆罗浮屠。乌尔、苏萨与阿舒尔是独立势力的村庄 |
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Age of Empires III: Definitive Edition (2020) |
55 037 条 Steam 评测 |
阿兹特克建筑 Nobles' Hut 以羽蛇神庙为蓝本;科技“Maya Pyramids” |
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Chants of Sennaar (2023, Rundisc) |
34 826 条 Steam 评测 |
整个游戏空间是一座螺旋塔庙,灵感源自巴别塔传说(“Sennaar”是示拿的希腊语形式) |
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Humankind (2021, Amplitude) |
28 833 条 Steam 评测 |
巴比伦人的城市中心依照埃特梅南基复原图建模;玛雅城区 K'uh Nah 依照蒂卡尔一号神庙,玛雅城市中心则依照帕伦克宫殿;奇观为“太阳金字塔”与空中花园;密西西比人的城区为“Sacred Mound” |
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Age of Mythology: Retold(2024年;资料片 Obsidian Mirror,2026年) |
23 540 条 Steam 评测 |
羽蛇神奇观即奇琴伊察的库库尔坎神庙;资料片中阿兹特克人拥有可建造的“Great Temple”——“一座拔地而起的金字塔,其阶梯……” |
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Indiana Jones and the Great Circle (2024, MachineGames) |
20 716 条评测;>400 万玩家;Metacritic 87 |
乌尔塔庙是伊拉克境内的最终剧情地点,并有可收集的“Ziggurat Notes” |
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Rise of Nations: Extended Edition (2014) |
15 908 条 Steam 评测 |
可建造奇观“Hanging Gardens”(巴比伦)与“Temple of Tikal”(蒂卡尔) |
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Age of Empires: Definitive Edition(2018年;原版 1997年) |
15 663 条 Steam 评测 |
美索不达米亚奇观:1997年版为乌尔塔庙废墟,Definitive Edition 与 Return of Rome 中则是埃特梅南基的复原形象。场景“The Conquest of Nineveh”(尼尼微、尼姆鲁德)与“Raid on Babylon” |
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Assassin's Creed III (2012) |
14 210 条评测;>1200 万份 |
回忆“The Ruins at Cerros”:伯利兹真实的玛雅城市塞罗斯,拥有阶梯金字塔 |
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Total War: Rome Remastered (2021) |
13 791 条 Steam 评测 |
苏萨是埃利迈斯省的聚落。游戏中没有巴比伦、尼尼微、乌尔与乌鲁克这些城市 |
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Assassin's Creed Mirage (2023) |
12 350 条 Steam 评测 |
杜尔-库里加尔祖塔庙(阿卡尔库夫)是位于丘顶的同步点,条目“历史地点” |
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Old World (2021/2022, Mohawk Games) |
6 904 条 Steam 评测 |
可建造奇观“The Great Ziggurat”与伊什塔尔门(已由开发者补丁说明确认);可玩的巴比伦尼亚与亚述 |
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Total War: Pharaoh + Dynasties 更新(2023/2024年,Creative Assembly) |
5 420 条 Steam 评测 |
美索不达米亚方面的最大发现:战役地图上的真实城市——乌尔、乌鲁克、尼普尔、巴比伦、西帕尔-阿姆纳努姆、博尔西帕、杜尔-库里加尔祖、阿舒尔、尼姆鲁德、尼尼微、苏萨——以及五座带三维模型的纪念建筑:乌尔大塔庙、乌鲁克的安努白庙、尼普尔的恩利尔塔庙、埃特梅南基与恰高·赞比尔;另加“左塞尔阶梯金字塔”纪念建筑 |
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Pharaoh(1999年)与 Pharaoh: A New Era(2023年,重制版) |
5 393 条 Steam 评测(A New Era) |
任务“萨卡拉”(左塞尔与伊姆霍特普),目标是“中型阶梯金字塔”;阶梯金字塔是独立的纪念建筑类型,有五种尺寸 |
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Lara Croft and the Guardian of Light (2010) |
4 796 条评测;>100 万份;Metacritic 85 |
整个游戏就是尤卡坦的玛雅与阿兹特克神庙建筑群;同伴托特克是可玩的玛雅战士 |
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Serious Sam: The Second Encounter (2002, Croteam) |
约 3 500 条评测(Classic 版) |
字面命名为“Ziggurat”与“Tower of Babel”的关卡(巴比伦章节),以及帕伦克与特奥蒂瓦坎的关卡 |
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Assassin's Creed III: Liberation (2012) |
3 289 条 Steam 评测(HD 版) |
奇琴伊察为完全可玩的地点:库库尔坎金字塔(埃尔卡斯蒂略)是观景点,旁边是大球场与圣井 |
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Prince of Persia: The Two Thrones (2005, Ubisoft) |
2 818 条 Steam 评测 |
整个游戏世界就是巴比伦:“空中花园”关卡,终局则是沿巴别塔向上攀爬并在塔顶战斗。⚠ 这是圣经中的塔,而非埃特梅南基的复原形象 |
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Tomb Raider: Underworld (2008) |
约 2 300 条 Steam 评测;>300 万份;Metacritic 80 |
以乌斯马尔为蓝本的墨西哥南部:关卡“Xibalba”与“Land of the Dead” |
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Tomb Raider: Legend (2006) |
>600 万份 |
关卡“Bolivia — Tiwanaku”:真实的蒂瓦纳科,拥有神庙、阶梯与基座(并非金字塔) |
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Indiana Jones and the Infernal Machine (1999, LucasArts) |
Metacritic 75;无 Steam 评测 |
埃特梅南基内部:玩家在马尔杜克塔庙的废墟中行走;德语版名为“Indiana Jones und der Turm von Babel” |
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Steam 之外的复古游戏:Empire Earth(2001年)、Tombs & Treasure(1986年,Falcom)、0 A.D.(开源项目) |
无 Steam 指标数据 |
Empire Earth:可建造的奇观“Tower of Babylon”与“Ishtar Gates”,而 Priest Tower 建筑“外观近似巴别塔”。Tombs & Treasure:整个游戏全程发生在奇琴伊察。0 A.D.:波斯奇观为空中花园,波斯人另有一座具巴比伦外观的塔楼“Pāyaud”(⚠ 是塔楼,而非塔庙) |
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Sumerians (2023) |
331 条 Steam 评测 |
塔庙已由游戏说明得到证实:“Build palaces, gardens, temples, and a great ziggurat” |
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已排除与存疑条目 |
Ziggurat (2014) / Ziggurat 2 (2021) — 3 972 / 1 516; Titan Quest — 37 966 |
“Ziggurat”与“Ziggurat 2”仅借用其名(奇幻法师迷宫),不应与另一款独立游戏 ZiGGURAT(2012年)混淆。Titan Quest:有巴比伦与马尔杜克神庙,但塔庙未获证实。Nebuchadnezzar(2021年):塔庙未获证实。House of Ashes(2021年):纳拉姆辛的“被掩埋的苏美尔神庙”,未使用“塔庙”一词。Babylon's Fall(2022年):奇幻世界中的“Ziggurat”塔楼,服务器已关闭 |